Многие настройки Rust удобнее и надёжнее держать в конфиге, чем каждый раз выставлять в меню. Разберём, где лежит client.cfg, как его безопасно править и как сделать, чтобы игра не сбрасывала твои значения.
Файл лежит в папке установки игры: открой в Steam Rust → Свойства → Установленные файлы → Обзор, затем зайди в каталог cfg — там client.cfg. Правится обычным «Блокнотом».
client.cfg → client.cfg.bak.gc.buffer 4096 — больше буфер сборки мусора, меньше фризов на подгрузках (2048 если мало ОЗУ).fps.limit — поставь чуть выше герцовки монитора для ровного кадрового времени.Rust иногда перезаписывает конфиг при выходе. Два надёжных способа зафиксировать настройки:
writecfg — игра запишет текущие значения в файл.client.cfg атрибут «Только чтение» (ПКМ → Свойства). Тогда игра не перезапишет ключевые значения, а FOV и настройки перестанут «слетать».Если что-то пошло не так — верни client.cfg.bak на место.
Прошивает FOV, GC-буфер, лимит FPS и графику прямо в конфиг, а любой параметр откатывается в один клик. 160+ твиков, VAC-safe.
Купить ключ — от 200 ₽ →Тормозит не только Rust, а вся система? Разбор по Windows целиком — VELAR.
В папке настроек игры: %LOCALAPPDATA%\Facepunch\Rust\cfg\client.cfg. Открывается любым текстовым редактором. Править нужно при закрытой игре — иначе при выходе она перезапишет файл своими значениями.
Проверь, что игра была закрыта во время правки и что строка написана без ошибок в кавычках: graphics.fov "90". Если файл перезаписывается при каждом выходе, сделай его «только для чтения» — тогда игра читает его, но не может изменить.
Да. Это штатный файл настроек, его читает сама игра, и все команды в нём — официальные консольные переменные. Античит проверяет процесс игры и системные файлы, а не текстовые конфиги.